﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace System.Windows.Media.Media3D10
{
    /// <summary>
    /// Interface pour les éléments dépendant d'un effect DirectX10
    /// </summary>
    internal interface IEffectDependant
    {
        /// <summary>
        /// Appelé lors de l'initialisation de l'effet associé
        /// </summary>
        /// <param name="effect">Effet associé</param>
        void InitEffect(SlimDX.Direct3D10.Effect effect);
    }
}
